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写这篇博客原因是在看HashMap源码的时候,发现里面使用了很多简易的写法
代码量少了也导致理解难度变大了,所以梳理了一下,写了一个简单的伪代码,整体思路应该是差不多的。
代码中的table为HashMap中已初始化的node数组,也就是实际储存k-v的数组。
// 初始化node数组 Node[] tab = (table == null || table.length == 0) ? resize() : table; n = tab.length; // hash与长度-1进行&运算 得到对象在node数组中的坐标i与node节点p int i = (n - 1) & hash; Node p = tab[i]; if (p == null) { // node节点为空则初始化 tab[i] = newNode(); } else { // 与链表首节点的hash相等且key相等 boolean hashAndKeyEquals = p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))); if (hashAndKeyEquals) { // 替换首节点的value值 } else if (p instanceof HashMap.TreeNode) { // 插入树节点 } else { // 循环链表,若与链表中某个数据的hash相等且key相等则替换value,否则尾插新的k-v数据 // 尾插后,若链表长度>=8,当node数组长度>=64则重构成树结构,<=32时,resize } } // key-value的数量大于阈值,则resize(),默认阈值为16 * 0.75 = 12 if (size > threshold) { resize(); } // 给子类实现的回调方法,如:linkedHashMap为移除head(第一个)数据 afterNodeInsertion();
源码本来的样子
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { // node数组 HashMap.Node[] tab; HashMap.Node p; int n, i; // tab = 已初始化的node数组,若为空则resize()初始化 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; // 将hash值与(长度-1)与运算 // i为node数组中的位置 // p为该node节点 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 如果节点为空,则直接new tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { HashMap.Node e; K k; // 如果与首节点的hash值与key相等 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // e=p后,会在后续方法替换首节点的value e = p; else if (p instanceof HashMap.TreeNode) // 如果为树结构,则插入树节点 // 和树节点相关的逻辑均在该方法内部 e = ((HashMap.TreeNode ) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { // 循环链表节点 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // 该方法执行到最后e==null,不会走下一步 if ((e = p.next) == null) { // 链表尾插 p.next = newNode(hash, key, value, null); // 如果大于等于7(条件为7,方法++binCount结束后后为8) if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // 方法内有个逻辑,tab长度如果<64会调用resize()而不是构造树, // 所以实际构造树的条件是 (单node链表长度>=8且node数量>=64) treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // 如果与链表中某一节点的的hash值与key相等,替换数据后break break; // 循环下一个链表 p = e; } } // 替换e指向节点的value值,这个方法提取出来放到上面会更好理解 if (e != null) { V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; // key-value的数量大于阈值,则resize(),默认阈值为16 * 0.75 = 12 if (++size > threshold) resize(); // 给子类实现的回调方法,如:linkedHashMap为移除head(第一个)数据 afterNodeInsertion(evict); return null; }
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